Visualisierung virtueller Welten

ENTWICKLUNG und  FORSCHUNG in den Bereichen Visualisierung und virtuelle Welten Die Entwicklung von virtuellen Welten ist eine interdisziplinäre Aufgabe, in der Erkenntnisse und Methoden aus verschiedenen wissenschaftlichen und künstlerischen Disziplinen wie Computergrafik und Animation, künstlicher Intelligenz, Soziologie und Psychologie sowie Informatik im Allgemeinen miteinander kombiniert werden. Es gilt zu erforschen wie sich die eine modellierte […]

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Computervisualisierung von Kunst

Visualisierung „Proun-Raum“ von El Lissitzky aus dem Jahr 1923 „Der wichtigste Künstler, der die von Malewitsch entwickelte Kunstform und das damit verbundene Gedankengut ins Ausland weitergab, war der Maler El Lissitzky. Lissitzky setzte sich insbesondere in den Jahren 1919 bis 1923 intensiv mit dem Suprematismus auseinander. Er war von Malewitschs suprematistischen Werken tief beeindruckt; er […]

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Nutzen von interaktiven 3D-Computervisualisierungen

Nutzen interaktiver 3D-Visualisierungen: Interessante Möglichkeiten eröffnen sich beim Einsatz dieser Visualisierungstechnologien auch insbesondere hinsichtlich der virtuellen Rekonstruktion verfallener Werke und Gebäude. So kann beispielsweise der Baufortschritt am realen, längst vergangenen Objekt nachvollzogen werden, dem Betrachter werden selbstgesteuerte, virtuelle Rundgänge durch die verschiedenen Baustadien bis zum fertig gestellten historischer Gebäude angeboten. Interaktive Visualisierungen können entscheidend dazu […]

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Interaktive 3D-Visualisierungen

Derzeit sind 3D-Visualisierungen in Form von gerenderten Bildern oder Filmen State of the Art. Durch die stetige Entwicklung im Bereich 3D-Grafik und dem heutigen Stand der Technik ist es möglich eine fotorealistische Darstellungsqualität zu erzeugen. Mit der in diesem Projekt eingesetzten Technologie wird nun der entscheidende Schritt weiter gegangen und die virtuelle Welt mit einem […]

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